viernes, 13 de enero de 2017


¿QUE ES UN FLIPBOOK?

Un folioscopio, más conocido como flipbook, es un libro compuesto por una serie de imágenes que varían de forma gradual, página a página, para que con el paso rápido de las hojas ocurra un movimiento que simule una animación.
HISTORIA 
El primer flipbook se lo debemos a John Barnes Linnet, quien en 1868 patentó el kineógrafo (’imagen en movimiento’). 

¿COMO SE HACE UN FLIPBOOK?
Dibuja la misma imagen en la página siguiente, alterándola ligeramente para reflejar la acción que quieres en tu folioscopio.

Agrega todas las páginas que quieras a tu folioscopio alterando cada una para ilustrar la siguiente acción en tu animación.

Le siguieron, entre otros, el precursor del cine alemán Max Skladanowsky en 1894.Creador de el Bioscope es un aparato óptico utilizado para reproducir y proyectar imágenes en movimiento. Luego el inventor estadounidense Thomas Alva Edison, quien un año después creó el mutoscopio, una máquina que montaba las tarjetas o páginas en un cilindro rotativo que las movía.Se puede hacer manual o digital. Dibuja la ilustración inicial en la primera página de tu folioscopio; mantén tus dibujos tan cerca como sea posible de la esquina superior derecha o del lado derecho de la orilla del papel de tu libro.

"Una nueva tecnología de los viejos tiempos para implementar en la escuela de los nuevos tiempos"


Ejemplo:


Manual:
Corta varios pedazos de papel para que se ajusten al tamaño del folioscopio que quieras crear. Tu libro animado puede ser de cualquier tamaño, pero el ideal es de 3"x5" (7.62 x 12.7 cm) aproximadamente. Será más sencillo usarlo si tiene esas dimensiones.




Digital:

Abre un programa de gráficos. Algo como Photoshop, Elements, GIMP, u otra aplicación de gráficos que tenga capas.
Crea un documento nuevo. Para hacerlo del tamaño de un post-it, haz el documento cuadrado de 800 pixeles y 300 dpi para que se vea bien.
Pon el fondo blanco. Si quieres, también puedes dibujar un fondo estático en esta capa que aparezca en cada cuadro.
Crea una capa nueva. Esta será la primera página del folioscopio. Usaremos el dibujo de una cara simple para este ejemplo y lo moveremos de una cara seria a una feliz.
Duplica la primera capa. Cuando hayas hecho el dibujo en la capa 1, duplícalo, y luego pon la opacidad de la capa 1 al 20% aparecerá gris, haciendo que sea fácil ver el dibujo de la siguiente capa.
Haz click en la capa nueva. Borra las partes de la primera capa que no quieras conservar y dibuja las posiciones nuevas para esos elementos. En este ejemplo, borramos las cejas, pupilas y boca e hicimos pequeños cambios en cada una de ellas.
Duplica la capa nueva. Repite el proceso de borrar los elementos que se mueven y dibujar el siguiente paso del movimiento hasta que llegues al cuadro final; Cuando hayas terminado con tu dibujo, asegúrate de cambiar la opacidad de cada capa al 100%.
Hay un par de maneras en las que puedes convertir tus dibujos en un folioscopio. La primera es hacer sólo una capa a la vez (más el fondo) visible, imprimirlo y luego cambiarlo a la siguiente capa. Cuando tengas impresas todas las imágenes, recorta el exceso de papel, engrapa las páginas y hojea.

¿Qué es un blog?

Un blog es la forma moderna de expresión y de opinión en Internet. La palabra blog proviene de la mezcla de las palabras web y log, y en español se le conoce como bitácora o bitácora digital. Un blog es en realidad una página en Internet que se actualiza periódicamente con material nuevo, mismo que usualmente es publicado por una persona, expresando pensamientos u opiniones en forma de prosa, siendo que algunos hasta llegan a tomar el formato de un diario personal. También existen blogs con fotografías y vídeo.
Tipos de blog:   
·       Blogs corporativos: Como supondréis, se refieren a las bitácoras que son creados por las empresas y generalmente integrados en la página web corporativa. Es una buena forma de mantener al día a los clientes/usuarios de la empresa ofreciéndoles las últimas novedades de la gama de productos/servicios y temas interesantes que estén relacionados con el sector empresarial. De esta manera, se cubrirá la posible falta de actualización de la web y se obtendrá una empatía por parte de los lectores.
                                        
  • Blogs personales: Son aquellos que son creados por una persona que desea compartir sus experiencias, pensamientos, conocimientos, etc. Muchos de ellos comienzan siendo esto y terminan convirtiéndose en temáticos o profesionales.

  • Blogs temáticos y profesionales: Engloban los que se basan en temas muy específicos, ya pudieran ser fútbol, moda, marketing, recetas o economía. La ventaja de estos es que a la larga obtienen un público muy fiel porque los lectores de estos tipos de blogs son muy específicos. También son perfectos para potenciar la marca personal, que es lo que yo pretendo con estas bitácoras.

¿Qué es el video blog?

Un videoblog o vlog es una galería de clips de vídeos, ordenada cronológicamente, publicado por uno o más autores. El autor puede autorizar a otros usuarios a añadir comentarios u otros vídeos dentro de la misma galería. Los vlogs o videoblogs son la evolución lógica de los blogs, por lo que tradicionalmente han utilizado sus mismos sistemas y canales de distribución. Ha ido avanzando en las limitaciones como el ancho de la banda tanto en los servidores como en los usuarios y fue constituyéndose en la televisión alternativa, de bajo costo y con mayor alcance. 
Un videoblog está construido en base a una serie de características comunes, tan lógicas como universales. En primer lugar, por supuesto, está el tema a tratar. Un buen videoblogger debe hablar de algo que resulte interesante, innovador, útil… pero, sobre todo, de un tema que realmente domine. Internet lo contiene todo, incluso la veloz posibilidad de cerrar aquellas ventanas que no nos resultan interesantes o que no cumplan nuestras expectativas.
Los videobloggers, esos usuarios de Internet que bien podríamos ser cualquiera de nosotros, triunfan en la red. Se trata de personas “normales” que, un buen día, deciden colocarse delante de su webcam y compartir con el mundo sus sensaciones, opiniones o trucos de belleza. Alguien, al otro lado, les ve y valora la información que transmiten.

A lo largo de los años, el videoblog ha ido evolucionando:


·         2 de Enero de 2000 - Adam Kontras lanza el primer video blog conocido, The Journey, Detalla su viaje a Los Angeles.
·         27 de Noviembre de 2000 Adrian Miles, Publica su primera entrada de videoblog. Publicó “Vogma manifiesto”, hablando sobre las distintas formas que pueden seguir los videoblogs en el futuro.
·         El 15 de Junio de 2003 Nacho Durán publicó el primer videoblog conocido en Sudamérica (Brasil) basado en videos sin sonido.
·         El 1 de Enero de 2004 Steve Garfield declara en su videoblog que el 2004 es el año de los videoblogs.
·         El 1 de Junio de 2004 se crea el grupo de Videoblogging de Yahoo! Se convirtió en el centro de la comunidad de vloggers.

El videoblog es un formato idóneo en el que tiene cabida prácticamente cualquier tema. Podemos dividirlos en tres tipos: los personales, los profesionales verticales y los profesionales genéricos. El aumento del ancho de banda y la apuesta de algunas distribuidoras de video por internet (Vimeo) por la inserción de videos en HD, han posibilitado la aparición de los primeros vlogs en alta definición.  Otro de los servicios más innovadores es el que permite “emitir” video en directo vía internet. Se trata de un servicio, ofrecido por empresas como Livestream, que permite utilizar las posibilidades de la red para tener un estudio de televisión en tu propio ordenador desde el que se pueden conectar varias cámaras, lanzar videos o listas de reproducción y ver los resultados desde cualquier lugar del mundo en directo.

Duración: 

La idea es hacer contenidos específicos para el canal, de entre 3 y 15 minutos de duración. Este nuevo concepto de televisión está apenas empezando y resultará muy interesante seguirle la pista.
3 Bloggeros famosos:
Ángel David Revilla, mejor conocido con el seudónimo de Dross (Caracas, Venezuela, 16 de julio de 1982) tiene 34 años, es un personaje de Internet. Comenzó siendo un troll en foros de discusión de videojuegos, para después confeccionar su propio sitio web. Ese espacio mutó y cambió de nombre, hoy en día se llama El Diario de Dross, recibe visitas de todos los países de habla hispana teniendo más de 10 millones de visitas. En su haber tiene una cuenta en Facebook, Twitter, un canal en YouTube (como DrossRotzank) y en deviantART. Es bien conocido por su acento venezolano y su tendencia a decir su recurrente expresión (¡COÑOOOO!).

Tipos de vídeos

Los distintos vídeos de Dross se pueden clasificar en la siguiente categoría:
·         Dross juega: Consisten en gameplays, generalmente, con juegos difíciles como "Gato Bros." o "El juego más difícil del mundo". Suele acabar enojado y gritar continuamente "Coño", frase que se ha vuelto característica de él.
·         Vídeo-reacción: son vídeos en el cuál Dross ve frecuentemente vídeos con contenido grotesco con lo cuál consecutivamente suele llamar contenido "morboso cochambroso".
·         Vídeos de carácter terrorífico: Muchas veces son tops o de temas paranormales o extraños
·         Dross te contesta: Trata acerca de vídeo-respuestas a preguntas que le hacen sus fans. Solía hacerlos mensualmente.
·         Dross responde preguntas estúpidas: Vídeos en los cuales Dross, responde preguntas estúpidas como bien lo dice el nombre del tipo de vídeo. Contraparte de Dross te contesta. Aquí Dross contesta preguntas, cuyas contestaciones son obvias o con carácter ridículo.
·         Dross cuenta 3 historias de terror: Es una colección de vídeos de relatos de creepypastas. Solían ser mensuales; ahora no aparecen con tal frecuencia. Con casi 30 vídeos y uno aparentemente privado el cual es el numero XIX.
·         Dross-O-Rama: Son transmisiones en vivo, o bien, streamings del personaje en cuestión, en los que habla estilo popurrí.
·         Cocinando con Dross: Son vídeos de Dross elaborando platos sencillos como pizza o palomitas, en los cuales las recetas muchas veces implican ingredientes asquerosos o extraños, según Dross, para aumentar su sabor o dar un toque personal al plato.
·         Vlogs de reflexión y analíticos: Vídeos en los que se incluyen temas de actualidad, pensamientos y otros. En éstos, Dross aparece sin su ropa característica con más frecuencia.
·         Tops: Vídeos en los cuales Dross hace una cuenta regresiva sobre algún tema, puede ser informativo, mórbido y perturbador' según él. La mayoría de sus tops, son del número 7.
·         Dross Dark Tales of Horror: Serie dedicada al terror absoluto, donde Dross narra hechos reales con representaciones y actuaciones que desarrollan un profundo terror psicológico en el espectador. La serie fue publicada en octubre de 2015 para acompañar Halloween.


Fede Lobo es un youtuber mexicano que tuvo sus inicios en las redes sociales con Werevertumorro, ahora, también tiene su propio canal en Youtube.

El canal de Fede Lobo aborda los temas de los videojuegos de las diferentes consolas, hace críticas, recomienda juegos y da tips. Su canal cuenta con más de 390,000 suscriptores y con más de 27,000,000 reproducciones. Lo puedes encontrar en Youtube como El Fedelobo.




 
Whatdafaqshow es un canal dedicado a vídeos bizarros. Esta conducido por Mox (José Romero). Es como una versión Latinoamericana del ya muy famoso programa Ray William Johnson (en el cual está basado e inspirado Whatdafaqshow), como se dijo antes se muestran vídeos de contenido absurdos de diferentes partes del mundo, más que nada Rusia. Cada video se tratan de bromas pesadas, fails, ciencia bastante loca y un toque de humor viniendo de la mano de Mox a la hora de relatarlos o explicarlos.



Canal secundario: Mox (WDF)
En este canal, Mox muestra contenido en videojuegos actualmente, preferentemente de Fifa 2016. Anteriormente solía subir unos pequeños vlogs fuera de su canal principal, tenía una sección de «Cosas que odiamos de (tema)» aunque ahora ya no es muy constante. El canal cuenta actualmente con más de 800.000 suscriptores.




miércoles, 14 de septiembre de 2016

IMAGEN EN PANTALLA

OBJETIVOS DE LA MATERIA:
-          Conocer el procedimiento para realizar proyectos multimedia.
-          Desarrollar un proyecto interactivo.

CONTENIDOS
UNIDAD 1. Planteamiento e investigación para proyectos.
1.1. Investigación y análisis del usuario
Todo proyecto lleva una serie de pasos que deben realizarse en orden, para poder lograr un resultado favorable.
Uno de los pasos más importantes es la investigación y análisis del usuario. Esta nos permite conocer las opciones que ya existen en el mercado, dándonos un panorama de los recursos que ya se han explotado.
Investigar y analizar al usuario, no da una idea clara y concisa, para tomar decisiones creativas y darle un rumbo a nuestras ideas, fijando los objetivos y metas del proyecto.


1.2. Búsqueda del material
En numerosas ocasiones, la agencia creativa proveerá el material con el que debemos trabajar, este material debe ser entregado previamente por el cliente y concentrado en un brief. En otras ocasiones, cuando trabajamos por nuestra cuenta debemos procurar esta información, haciendo nuestra propia investigación o haciendo la petición de la misma de fuentes fidedignas y comprobables.
            1.2.1.        Brief
Tambien llamado briefing es el documento o la sesión informativa que proporciona información a la agencia de publicidad para que genere un proyecto. El objetivo es asegurar que tanto el cliente como la agencia lleguen a una misma definición del problema, de los objetivos que se persiguen y de la manera en que debe alcanzarse la meta.
¿Que debe llevar un brief?
  •  Información corporativa de la empresa sus valores y principios, así como su misión y la visión.
  • Campañas realizadas anteriormente logros y fallos en anteriores campañas para evitar caer en los mismos errores y buscar fortalecer la estrategia de la campaña.
  • Target el target o grupo objetivo de la campaña, a qué tipo de personas está dirigida la campaña, lugares de residencia, edades, gustos etc.
  •  Situación actual el posicionamiento actual en el mercado, de la empresa, marca o producto, que va a hacer promocionado.
  • Producto o servicio ventajas y desventajas del producto o servicio, valor añadido, modo de distribución, y características únicas de este. 
  • Precio el precio no solo es el valor que se debe pagar para adquirir el producto, en esta parte colocaremos a parte del valor que tiene el producto, los diferentes presentaciones y promociones con sus valores respectivos.
  • Empaque o presentación empaque del producto, sus características y tipos de presentaciones.
  • Competencia la competencia, sus fortalezas y debilidades, canales de distribución, campañas publicitarias y demás información importante.
  • Canales de distribución tipos de caminos o canales por los cuales el producto o servicio será transmitido para llegar al consumidor final
  • Tendencias del mercado las maneras en que campañas exitosas han logrado causar un impacto al cliente
  • Canales publicitarios interesados en promocionar con la anterior información, define los diferentes medios de comunicación en los cuales puede promocionar su servicio o producto, impresos, televisivos, radiales, web, redes sociales etc.
  •  Monto a invertir Presupuesto máximo dispuesto a invertir en la campaña
  • Tiempo cuanto quiere el cliente que dure su campaña, calendario de actividades y planificación de la estrategia.


Documento de modelo de brief, disponible en el siguiente enlace:
Formato para realizar un brief, disponible en el siguiente enlace:

1.3. Evaluación del material
Una vez obtenida la información, nos dedicaremos a evaluarla, analizarla, desechando aquella que no sea útil para nuestro proyecto y filtrando los puntos más destacados que serán la base para afirmar nuestras ideas creativas y realizar el proyecto.

Después de evaluar el material, podremos realizar una propuesta creativa y presentarla ante nuestro cliente a través del contrabrief.

Contrabriefing.- Es la corrección del brief vertida en un documento nuevo elaborado por la agencia, se pueden incluir propuestas. Si se detecta que falta de información, la agencia deberá especificarlo, aconsejando al cliente para que recaude más.


1.4. Creación del guion
Una vez que se tienen claras las ideas, de que se ha presentado y aprobado la propuesta, debemos darnos a la labor de crear un guion.
Existen diversos tipos de guiones, cada uno presenta la información de una forma distinta. Todos ellos son formatos complementarios y son una GUIA para los creativos del proyecto.
Entre los guiones y documentos que podemos realizar en un proyecto multimedia se encuentran el guion literario, el storyboard, el guion técnico y el plan de rodaje.

            1.4.1.        Guion literario
Un guion es un texto que contiene una historia que ha sido pensada para ser filmada. En él se especifican las acciones y diálogos de los personajes, se da información sobre los escenarios y se incluyen acotaciones para los actores.
Los guiones literarios se escriben en un formato específico que permite que el texto pueda ser interpretado fácilmente por todas las personas que intervengan en la realización de la película. Más que para ser leído, el guion es un texto para ser usado.
Un guion literario está escrito en presente y de manera que la acción se "ve "y se "oye". Es así como se escriben los guiones de cine.

            1.4.1.1.  Elementos de un guion literario
a) Encabezado de escena
El encabezado da información sobre dónde y cuándo transcurre la acción. Consta de tres partes:
1. La abreviatura "INT." o "EXT.", que indica si la acción transcurre en interiores (espacios cerrados) o exteriores (espacios abiertos).

2. El lugar concreto en el que transcurre la escena (por ejemplo, "COMISARÍA DE POLICÍA / DESPACHO").

3. La palabra "DÍA" o "NOCHE" o cualquier otra que se quiera usar para indicar el momento del día.

INT. PISO COMPARTIDO / COMEDOR - DÍA

b) Descripción de la acción
En ella se muestra la acción, expresada en imágenes y sonidos. Debe estar redactada de forma concisa y con los verbos en presente. La primera vez que aparezca el nombre de un personaje en el guion lo escribiremos en mayúsculas, y aprovecharemos para poner su edad justo a continuación, entre paréntesis. En mayúsculas pondremos también las descripciones de aquellos sonidos y/u objetos que tengan relevancia en la historia.
Nos encontramos en un piso. La puerta principal se abre y entra RUBÉN (22), con una carpeta de estudiante bajo el brazo. En el comedor está GUILLERMO (23), sentado frente a una mesa, enfrascado en lo que parecen EXPERIMENTOS DE QUÍMICA: en la mesa hay tubos de ensayo, probetas, etc.

c) Diálogo
Muestra las palabras pronunciadas por los personajes. Cada párrafo de diálogo deberá ir encabezado por el nombre del personaje que habla (en mayúsculas). Para informar de cualquier acción que el personaje realice mientras habla, o del tono con el que hable, se empleará una acotación, que escribiremos entre paréntesis bajo el encabezado.

RUBÉN
¡Hey!

GUILLERMO
(sin girarse)
Mira, no te pierdas esto.

Otros elementos que podemos cifrar en un guion literario son:
  •  Las páginas irán numeradas.
  • El guion deberá estar escrito con interlineado sencillo y tipografía Courier (o New Courier) de 12 puntos.
  •  En cada página se dejará un margen arriba y abajo de 2.5 cm.
  • A izquierda y derecha de los encabezados de escena y de las descripciones de la acción se dejará un margen de 2.5 cm.
  • A izquierda y derecha de los bloques de diálogo se dejará un margen de 5 cm; de esta manera, el texto del diálogo quedará con una anchura máxima aproximada de 40 caracteres (son todas medidas orientativas, puesto que no hay un estándar universal).
  •  A izquierda y derecha de las acotaciones de los diálogos se dejará un margen de 7.5 cm.
  •  A izquierda y derecha de los encabezados de los diálogos se dejará un margen de 10 cm.
  •  Entre elementos (cabecera de escena, descripción de la acción y diálogo) se dejará una línea en blanco; entre escenas se dejarán dos.
  •  Todos los textos irán alineados a la izquierda.


Nota: Se estima que en un guion correctamente formateado y redactado cada página corresponde, aproximadamente, a un minuto de imagen en pantalla.

A continuación tenemos un fragmento del guion literario, para el cortometraje “CONVIVE TÚ”:

1. INT. PISO COMPARTIDO / COMEDOR - DÍA

Nos encontramos en un piso. La puerta principal se abre y entra RUBÉN (22), con una carpeta de estudiante bajo el brazo. En el comedor está GUILLERMO (23), sentado frente a una mesa, enfrascado en lo que parecen experimentos de química. En la mesa hay tubos de ensayo, probetas, etc. 
RUBÉN
¡Hey!

GUILLERMO
(sin girarse)
Mira, no te pierdas esto.
Rubén se acerca a mirar. Guillermo echa unas gotas en un tubo de ensayo. Sale un poco de humo. 
GUILLERMO
¿Has visto? Reacciona bien... ¡Ajá!

RUBÉN
Vale, pero como no me digas qué es...

GUILLERMO
Un disolvente que estoy inventando. ¡Potentísimo! Si metes el dedo, en dos minutos adiós dedo. La fórmula lleva Coca-cola. Por cierto, he tenido que cogerte un par de latas que tenías en la nevera.

RUBÉN
No importa. Interesante... Bueno, voy a ver si me pongo a estudiar, que tengo el examen dentro de dos semanas y todavía no me he mirado nada.

GUILLERMO
Ponte, ponte, no sea que te cateen. Oye, mañana vendrá a comer un primo mío, que ha empezado a trabajar aquí al lado. Hace tiempo que no le veo. Estarás, ¿no? Nos podías hacer esos espaguetis que te salen tan bien.

RUBÉN
Sí, claro, y luego os friego los platos, ¿no? ¡Qué morro!

Guion literario completo del cortometraje “CONVIVE TU” disponible en el siguiente enlace:

            1.4.2.        Storyboard
Storyboard o guion gráfico es un conjunto de ilustraciones mostradas en secuencia con el objetivo de servir de guía para entender una historia, pre-visualizar una animación o seguir la estructura de una película antes de realizarse o filmarse.
La creación del storyboard es atribuye a Georges Méliès. El proceso de storyboarding, en la forma que se conoce hoy, fue desarrollado por Webb Smith en el estudio de Walt Disney durante principios de los años 1930, después de varios años de procesos similares que fueron empleados en Disney y en otros estudios de animación.
En la creación de una película, el storyboard proporciona una disposición visual de acontecimientos tal como deben ser vistos por el objetivo de la cámara.
Es posible encontrar storyboards llenos de color o en blanco y negro, llenos de detalles o simplemente trazos que esbozan una idea con figuras. Es común la utilización del storyboard en animaciones ya sea tradicionales o por computadoras.

Ejemplos de storyboard

1.       Storyboard para largometraje:


      2.       Storyboard para cortometraje:




1.4.      3.        Guion técnico.
El guion técnico es un documento de producción que contiene la información necesaria para ejecutar cada uno de los planos que la obra audiovisual requiere.
En este documento, el que director planifica la realización de la película incorporando al relato escrito por el guionista indicaciones técnicas precisas como  el encuadre, movimientos de cámara, decoración, sonido, play-back, efectos especiales, iluminación, etcétera.
Ejemplo de formato de guion técnico:





Formatos de guiones técnicos editables, disponibles para su descarga en los siguientes enlaces:

1.4.     4.        Plan de rodaje.
El plan de rodaje está diseñado para poder tener una pauta general de toda la producción y así saber el orden en que se llevará a cabo el rodaje o fotografía principal así como los elementos que se necesitarán en cada escena.
El plan de rodaje se realiza en la fase de preproducción de toda obra audiovisual. Es la fase donde vemos todas las necesidades y dificultades que nos encontraremos después durante la grabación. De esta manera se intenta solventar todos los problemas que puedan surgir después. El plan de rodaje se ordena según los siguientes factores de prioridad: locación, actores, rodaje de día/noche – exteriores/interiores, tiempo del año, condiciones del clima,  efectos especiales, segunda cámara y/o unidad, equipo especial, geografía de la locación, etcétera.

Ejemplo de plan de rodaje:



Formato de plan de rodaje editable, disponible para su descarga en el siguiente enlace:
https://www.dropbox.com/s/t1l9nw1vcde4jzv/Plan%20de%20rodaje%20%28excel%29.xls?dl=0